PAC-ART
NATALIA CARMINATI

Pac-Art es una reversión del popular videojuego Pac-Man, originalmente inspirado en una pizza personificada que acumula puntos a medida que come todo lo que encuentra en su camino. Pac- Art mantiene la dinámica original del videojuego transformando sus personajes y elementos más característicos. Así, pac-man se transforma en artista, al igual que los fantasmas que lo amenazan y que pueden quitarle vidas. A su vez, cuatro píldoras del arte le dan a pac-art el poder para comer a los fantasmartistas y acumular puntos. Distintas obras de arte irán apareciendo intermitentemente para que pac-art pueda comérselas y ganar más puntos aún. El objetivo del juego es el de acumular la mayor cantidad de puntos que se registrarán en un highscore. El pac- art ganador será aquel que más fantasmartistas, píldoras y obras de arte haya comido.

Los paneles laterales de Pac-Art reversionan la pintura “Saturno Devorando a un Hijo” de F. de Goya recuperando el detalle de la obra original, que según se cree, mostraba a Saturno con su pene erecto. De esta forma, Pac-Art refleja la supervivencia de la especie a costa de la propia especie como parte de la esencia humana a través de los tiempos, desde la mitología griega y romana, hasta la historia del arte y nuestra contemporaneidad. La obra es la gamificación de la lucha por el poder que gobierna las relaciones entre los seres de nuestra especie.

pacart